PlayStation dice addio ai giochi su disco: dal 2028 solo titoli digitali

Manca ancora più di un anno, ma la direzione è ormai tracciata: da gennaio 2028 tutti i nuovi giochi destinati alle console PlayStation saranno distribuiti esclusivamente in formato digitale. Sony ha ufficializzato una decisione destinata a segnare una svolta per l'intero settore videoludico, mettendo definitivamente da parte il supporto fisico.
Una scelta in linea con il mercato
L'annuncio non arriva del tutto a sorpresa. Da tempo il mercato mostra una crescente preferenza per il digitale, con download e acquisti online che hanno ormai superato le vendite delle copie fisiche. Sony spiega infatti che la decisione nasce dalla necessità di adeguarsi alle nuove abitudini dei consumatori e all'evoluzione dell'industria dell'intrattenimento.
Nel comunicato l'azienda afferma che, a causa del progressivo spostamento della domanda verso i contenuti digitali, interromperà la produzione dei dischi per tutti i nuovi giochi PlayStation a partire da gennaio 2028.
Una scelta che riflette l'andamento del mercato, ma che inevitabilmente farà discutere. Molti giocatori, soprattutto gli appassionati legati al collezionismo e al formato fisico, non avranno più la possibilità di scegliere tra disco e download.
Solo download per i nuovi giochi
Dalla data indicata, tutte le nuove uscite saranno acquistabili esclusivamente tramite PlayStation Store o presso i rivenditori autorizzati in formato digitale. In alcuni casi questa tendenza è già evidente: alcuni titoli in preordine vengono venduti in confezioni che contengono soltanto un codice per il download, senza alcun disco.
Sony precisa comunque che il cambiamento non interesserà i giochi già pubblicati né quelli che arriveranno sul mercato prima di gennaio 2028 anche in versione fisica.
Un indizio sul futuro di PS6?
L'annuncio alimenta inevitabilmente le speculazioni sulla prossima generazione di console. Se i giochi non saranno più distribuiti su disco, diventa sempre più plausibile che PlayStation 6 possa essere proposta senza lettore ottico, seguendo una strada già intrapresa con PlayStation 5 Pro, disponibile anche senza unità disco integrata.
Resta da vedere se anche Microsoft deciderà di seguire la stessa strategia con la futura Xbox.
Il nodo dello spazio di archiviazione
La transizione al digitale, tuttavia, porta con sé anche nuove sfide. Con giochi sempre più pesanti sarà necessario disporre di SSD con capacità sempre maggiori, proprio mentre il settore tecnologico deve fare i conti con le difficoltà legate alla produzione e ai costi delle memorie. Un fattore che potrebbe incidere sul prezzo complessivo dell'esperienza di gioco e rendere l'hardware sempre più costoso per gli utenti.
© 𝗯𝘆 𝗔𝗻𝘁𝗼𝗻𝗲𝗹𝗹𝗼 𝗖𝗮𝗺𝗶𝗹𝗼𝘁𝘁𝗼
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